评估手机GPU的性能时,可以参考以下几个关键参数:
像素填充率:
这个参数直接影响游戏中的光影特效,像素填充率越高,游戏画质通常越好。
多边形生成率:
它影响3D建模骨架的生成速度,多边形生成率越高,图形锯齿就越小。
3D渲染率:
即完成的多边形渲染次数,3D渲染率越高,3D游戏出现贴图错误的机会越低。
核心架构:
不同的GPU架构(如费米、开普勒等)性能各异,同架构之间性能容易比较。核心架构的显卡,性能先看SP(流处理器)数量或流处理器数量,这是最影响显卡性能的因素。
显存类型:
GDDR5比DDR3的显存同核心、同核心频率大约强5%-10%。
显存容量:
虽然显存容量本身对性能影响不大,但较高的显存容量可以支持更复杂的图形处理需求。
频率和流处理器的乘积:
这个乘积可以估算GPU的性能,同架构的显卡大至性能可以用流处理器数量*频率来计算和横向对比。
ROPS数量:
在高AA(抗锯齿)情况下,ROPS数量会对帧数有较大影响,不过这一项主要适用于台式机显卡和高端显卡。
兼容性:
确保GPU与手机处理器和其他硬件配置兼容,以避免性能瓶颈。
使用鲁大师、安兔兔等硬件检测软件可以方便地查看GPU的类型和型号,从而了解基本的性能水平。如果需要更详细的性能分析,可能还需要考虑其他专业测试软件和游戏性能测试结果。