计算机游戏制作涉及多个专业领域的知识和技能,主要包括以下几个方面:
游戏原画
学习内容:游戏原画师需要根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,包括多风格角色设计、自然&人文场景设计、美宣&竞技类游戏风格设计等。
游戏角色动画
学习内容:包括骨骼搭建和蒙皮、面部骨骼系统、高级角色动画、动作捕捉系统等。
游戏特效
学习内容:包括Unity粒子系统学习、制作场景核武器附魔特效、Unreal特效设计等。
3D游戏美术设计
学习内容:涵盖3D场景、3D武器、3D角色等。
动漫制作
初阶课程:包括人体解剖、动态速写、角色设计、气氛图和室内外场景设计等。
进阶课程:Matte painting、剧本设计与视听语言、分镜头基础及表现技巧、世界观设计等。
后期合成和剪辑。
软件操作
必备技能:Maya、Zbrush、Nuke、PS、Vray、Arnold等,如果有可能的话,也可以挑战一下Houdini和3ds Max。
编程语言
学习内容:至少掌握一门编程语言,如C++、C或JavaScript等,以便能够编写游戏引擎和游戏逻辑。
游戏引擎
学习内容:了解并掌握Unity、Unreal Engine等游戏引擎的工作原理和工具,以便能够实现游戏的各种功能和效果。
游戏设计
学习内容:包括游戏理论、游戏机制、游戏平衡等,以便能够设计出吸引人的游戏玩法和体验。
美术设计
学习内容:掌握基本的图形设计、3D建模、贴图制作等技能,以创造出独特的游戏视觉风格。
音效设计
学习内容:包括音频编辑、声音合成等技术,为游戏增添生动的声音效果。
市场分析和商业计划
学习内容:了解市场趋势和消费者需求,以便更好地设计和开发符合市场需求的游戏和动画作品。
综上所述,计算机游戏制作是一个综合性极强的学科,需要学习多个领域的知识和技能。建议从基础的游戏原画和动画制作入手,逐步深入到游戏特效、3D美术设计、软件操作、编程语言和游戏引擎等方面。同时,也要关注市场动态和消费者需求,以便更好地将游戏作品推向市场。