计算机动画艺术是利用计算机技术 创建动态图像的艺术、方法、技术和科学。它涉及使用计算机图形学和动画原理来生成一系列连续的图像,并通过播放这些图像以一定速度来产生动态视觉效果。计算机动画可以应用于多个领域,包括电影、电视、游戏、广告、教育和科研模拟等。
计算机动画可以分为二维和三维两种类型。二维计算机动画使用二维图像,并通过逐帧动画技术来创建运动效果。而三维计算机动画则使用三维模型,可以模拟真实的三维空间,并允许更复杂的动画和视觉效果。
计算机动画的关键技术包括建模、渲染、动画和合成等。建模涉及使用数学算法和几何学原理来创建三维模型;渲染则是给模型添加材质、光照和纹理等效果,使其看起来更加真实;动画是通过对模型进行运动和变形来实现动画效果;合成则是将多个图像层组合在一起,形成完整的动画作品。
随着数字媒体技术的不断发展,计算机动画在影视、游戏、广告和教育等多个行业中发挥着越来越重要的作用。计算机动画专业旨在培养具备艺术创造力和计算机技术应用能力的复合型人才,以满足市场对高质量动画制作人才的需求。