计算机画图包括以下内容:
基本概念
计算机绘图是利用计算机软件进行图像处理和图形设计的技术。
它基于数字图形技术,能够实现形状的绘制、变形、平移、旋转、缩放、填充、颜色渲染等操作。
计算机绘图的基本元素包括点、线、面和体,这些元素是绘制各种图像的基础。
绘图工具和方法
绘图时需要使用一系列工具和方法,如绘图板、画笔、填充、图层、快捷键等。
不同的绘图软件提供的工具和方法略有不同,但都基本遵循着这些基本原则。
二维和三维绘图
二维绘图主要用于绘制平面图形,如俯视图、侧视图、平面布局图、地图等。
三维绘图用于绘制具有深度、立体感的图形,如建筑模型、机械零件、人物动画等。
制图基本知识
包括图幅、比例、字体、图线、尺寸标注等。
三角板、圆规等绘图常用仪器的使用和维护。
投影法
包括中心投影、平行投影、斜投影、正投影的概念及应用场合。
计算机绘图的基本知识
包括上机考试的相关内容。
专业图样的基本知识
涉及特定行业或领域的图形标准和表示方法。
相关法律、法规的知识
虽然不常考,但了解相关的法律法规对于从事计算机绘图工作也是必要的。
计算机绘图的应用领域
-广泛应用于建筑设计、工业设计、广告设计、游戏开发、电影制作等多个领域。
计算机绘图系统
包括硬件设备和软件系统,硬件设备主要有图形输入设备(如键盘、鼠标、数字化仪)和图形输出设备(如图形显示器、绘图机)。
软件系统包括系统软件和应用软件,不编程绘图和编程绘图是两种主要的方法。
具体软件操作
如AutoCAD、Pro/E等软件的使用,包括绘图基础、基本绘图命令、图形编辑、文字和尺寸标注、二维工程图样的绘制以及三维设计等。
图形变换与裁剪
包括图形的变换(如平移、旋转、缩放)和裁剪技术。
图层的概念及其使用和管理
图层是计算机绘图中的重要概念,用于分离和管理不同的图形元素,便于编辑和维护。
工程图样的绘制
涉及符合特定标准的工程图样的绘制方法。
实体造型技术
在三维设计中,实体造型技术是构建三维模型的关键技术。
这些内容构成了计算机画图的基本框架,涵盖了从基本概念到专业应用,从软件操作到系统构成的各个方面。