计算机的图形标准是什么

时间:2025-01-23 02:08:17 单机攻略

计算机图形标准是指 图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准。这些标准的主要目的是确保不同计算机系统和图形设备之间可以无缝地共享和移植图形应用软件。

具体来说,计算机图形标准包括以下几类:

数据及文件格式标准:

这些标准定义了图形数据的格式和文件结构,以便于不同系统之间的数据交换和存储。例如,CGM(Computer Graphics Metafile)标准就是一套标准的与设备无关的定义图形的语法和词法元素。

子程序界面标准:

这些标准定义了供图形应用程序调用的子程序的功能和调用方式,以实现图形的渲染、变换等操作。

应用程序接口(API)标准:

这些标准提供了图形应用程序与图形系统之间交互的接口,使得开发者可以更加方便地开发图形应用程序。例如,OpenGL(Open Graphics Library)就是一个广泛使用的跨平台图形API标准。

一些常见的计算机图形标准包括:

GKS(Graphical Kernel System):第一个ISO标准,由德国工业标准化组织协会提出并被许多国家采纳。

CGA(Color Graphics Adapter):一种早期的彩色图形适配器标准。

IGES(Initial Graphics Exchange Standard):用于描述和交换3D模型的标准。

OpenGL:一个跨平台的图形API标准,广泛应用于各种操作系统和硬件平台。

ISO/IEC 12087-1:2017:信息技术 - 计算机图形和图像处理 - 图像处理和交换 (IPI) 功能规范的第1部分:成像的通用体系结构。

这些标准使得不同的图形系统和应用程序可以相互通信和交换图形数据,从而大大提高了图形应用的兼容性和可移植性。