石器时代加点的人物骑术怎么加
1. 初始加点方案在石器时代的骑术加点中,可以先将天赋点分配2点,然后投入到听令上5点。接着依次加点生命、攻击、敏捷、防御。若选择龟速前进,可以不加点敏捷,而攻击型人物可以先加前述属性后再将听令加到7点再加点天赋。辅助型人物则可在前述属性加满后再继续加点天赋。
2. 属性点获取1) 前往达那村大厅与驯兽师鲁卡对话接取任务。
2) 前往卡鲁它那庄园与匠人乔恩对话获得匠人的信物。
3) 前往饲养森林龙蛇所在区域(129,27)击败蛇王小弟获得蛇王之灵。(建议组队进行,难度较大)
3. 技能加点建议如果对手闪避属性较低,可将命中加强以忽视反伤。高级坐骑建议选择加点命中、暴击概率、暴击效果和忽视暴击。
4. 平衡型加点平衡型的加点方式可选择三攻两防、三攻两体、三攻两敏或三攻防体敏各一,以保持属性的平衡。适合不投入资金的非R玩家。
5. 骑术加点变化1) 喜欢探索与旅行的玩家,可重点提升骑术中的“疾风驾驶”和“驾驭之术”以提高移动速度和操控性。
2) 注重战斗能力的玩家,可优先升级骑术。
6. 人物加点方案爪子定位于近战治疗,加点全体力。
棒子作为近战辅助,需提升武器的敏捷性,可以加速度。
斧头和弓射则重视输出,加点全力量。
投石作为辅助职业,全速度加点。
7. 坐骑加点策略敏捷功人物坐骑:天赋2点,生命、听令5点,攻击、敏捷、防御顺序加点。
低敏捷功人坐骑:天赋2点,生命、听令5点,攻击、防御顺序加点。
控制辅助职业坐骑:天赋2点,生命、敏捷、防御、权宠顺序加点。
8. 升级加点调整随着等级的提升,加点方式也会有所变动。需根据玩家的职业和特点决定如何分配属性点,以提高整体战斗能力。