计算机动漫学主要涉及以下软件:
二维软件
Photoshop:用于图像处理、合成和数字绘画,广泛应用于原画、插画、漫画等。
Painter:优秀的仿自然绘画软件,适用于绘画相关职业。
SAI:免费绘图软件,操作简单,适合初学者。
Flash(现已被Adobe Animate取代):用于创建网页动画和简单的2D动画。
Toon Boom Harmony:专业的2D和3D动画制作软件,适用于从故事板到最终渲染的整个制作流程。
Synfig Studio:免费的2D动画制作软件,提供丰富的动画效果和特效。
RETAS PRO:专业的二维动画制作系统,适用于日本动画制作。
三维软件
3ds Max(现已被Autodesk Maya取代):用于3D建模、渲染和动画制作。
Maya:世界顶级的三维动画软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等。
Blender:免费开源的3D动画制作软件,提供建模、动画、渲染和视频剪辑工具。
LightWave:高性价比的三维动画制作软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
ZBrush:主要用于3D建模和雕刻。
Cinema 4D:集建模、动画和渲染为一体的全方位3D动画设计软件。
PolyBoost:用于3D建模和动画的辅助软件。
其他相关软件
Adobe Animate(原Flash):用于2D动画制作,提供设计、动画和交互工具。
Moho(Anime Studio):2D动画软件,适用于角色动画和特效制作。
Dragonframe:用于制作过程动画和停动画的软件。
建议学习者在学习动漫设计时,重点掌握Photoshop、3ds Max(或Maya)、Blender和Toon Boom Harmony等常用软件,这些软件能够覆盖从原画、插画到3D建模、动画制作和渲染的全方位需求。