什么是计算机三大定律

时间:2025-01-23 04:52:28 单机攻略

计算机科学中有许多定律,以下是三个较为著名的定律:

摩尔定律

由英特尔创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出。

内容:集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每美元所能买到的计算机性能,将每隔18-24个月翻倍以上。

安迪比尔定律

由Intel的前CEO安迪·格罗夫(Andy Grove)和微软的创始人之一比尔·盖茨(Bill Gates)提出。

内容:硬件性能的提高总会被新的软件消耗掉,对用户来说,除了不知道用不用得上的新功能,最终得到的没什么区别。即计算机硬件性能的提升推动软件更新,而软件的发展又促使硬件进一步升级。

反摩尔定律

由Google的前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)提出。

内容:一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。这个定律表明,在摩尔定律的推动下,IT行业的竞争非常激烈,不持续创新的公司将面临市场份额和收入下降的风险。

这些定律共同描绘了信息技术行业的发展趋势和规律,对理解这个行业的发展具有重要意义。