在计算机中,常见的图像类型主要包括以下几种:
矢量图:
也称为面向对象的图像或绘图图像,是由数学上定义的一系列由线连接的点组成。矢量图具有放大不变虚的特点,适合用于需要高精度和复杂图形的应用,如图标、logo等。
位图:
也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素的单个点组成。位图图像放大时会变得模糊,但颜色表现较为真实,适用于照片等需要高色彩表现的应用。
二值图像:
一幅二值图像的二维矩阵仅由0和1两个值构成,"0"代表黑色,"1"代表白色。二值图像通常用于文字识别和掩膜图像的存储。
灰度图像:
灰度图像矩阵元素的取值范围通常为[0,255],数据类型一般为8位无符号整数。灰度图像用于表示不同灰度等级的图像,从纯黑到纯白。
索引图像:
除了图像矩阵外,还包括一个颜色索引矩阵MAP,用于存储有限颜色数量的图像。
真彩色RGB图像:
每个像素通常是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个分量来表示,能够表现更丰富的色彩。
此外,常见的图像文件格式包括JPEG、PNG、BMP等。每种格式都有其独特的优势与适用场景,例如JPEG格式适合存储照片,因其出色的压缩算法能在保证图像质量的同时减小文件体积;PNG格式支持无损压缩和透明度通道,适合用于需要透明背景的应用;BMP格式则能原汁原味地保存图像信息,但文件通常较大。
综上所述,计算机中常见的图像类型包括矢量图、位图、二值图像、灰度图像、索引图像和真彩色RGB图像,而常见的图像文件格式有JPEG、PNG、BMP等。不同的图像类型和格式根据应用需求和场景的不同,具有各自的优势。