计算机图形学中的“图形”是指在 人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。这一定义包含了各种能够在计算机中显示、生成和处理的图像和形状。具体来说,图形可以由点、线、面、体等几何要素以及明暗、灰度、色彩等非几何要素构成。在计算机图形学中,图形的表示方法主要有两种:
点阵法:
使用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形,这样的图形被称为图像(Image)。
参数法:
通过记录图形的形状参数与属性参数来表示图形,这样的图形则称为图形(Graphics)。
此外,图形学研究的图形不仅包括二维图形,还包括三维图形,并且涉及如何利用计算机技术进行图形的生成、处理和显示。图形学的主要目的之一是生成令人赏心悦目的真实感图形,这通常需要建立图形所描述的场景的几何表示,并计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。
总结来说,计算机图形学中的“图形”是一个广泛的概念,涵盖了从基本的几何形状到复杂的真实感图像的所有可以在计算机中处理和显示的对象。