计算机动画是指 通过计算机技术生成的动态图像。它涉及使用图形与图像处理技术,结合编程或动画制作软件,来创建一系列连续的景物画面。在这个过程中,每一帧画面都是前一帧的部分修改,从而产生物体运动的效果。
计算机动画可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种主要形式:
二维动画(2D Animation):使用计算机2D位图或矢量图形来创建、修改或编辑动画。这种动画在前期制作中通常使用手绘,然后扫描至计算机,或者直接使用数写板在计算机上绘制。后期制作则几乎完全依赖计算机完成,包括上色、特效和音响音乐效果等。
三维动画(3D Animation):基于3D计算机图形学来表现,使用数字模型来制作动画。三维动画提供了更大的创作空间,能够实现更高的精度和照片质量的渲染效果,因此被广泛应用于现代电影和游戏中。
计算机动画的制作技术包括建模、渲染、动画和合成等过程。建模是通过数学算法和几何学原理创建三维模型;渲染是为模型添加材质、光照和纹理等效果,使其看起来更加真实;动画是通过对模型进行运动和变形来实现动画效果;合成则是将多个画面组合在一起,形成完整的动画作品。
此外,计算机动画还可以应用于电视、电影、游戏等多种媒体,并且随着技术的发展,其应用领域不断扩展,包括CG(计算机图形)在内的视觉设计和生产领域。