计算机科学与技术专业在VR(虚拟现实)方面主要学习以下内容:
计算机图形学:
这是VR技术的核心,涉及三维建模、渲染、动画制作等技术。
计算机视觉:
研究如何使计算机能够“看到”并理解三维环境,对于VR的交互和场景理解至关重要。
人机交互:
研究如何设计用户与VR系统之间的交互方式,包括输入设备的使用和输出效果的优化。
多传感器技术:
结合多种传感器(如陀螺仪、加速度计等)以实现更自然和精确的VR交互。
三维建模技术:
学习如何创建虚拟环境中的三维模型,包括建模工具和技术。
虚拟现实软件设计与开发:
包括VR应用的软件开发、测试和应用。
Unity3D建模开发:
使用Unity3D引擎进行VR项目的开发。
用户体验优化:
研究如何提高VR应用的沉浸感和用户体验。
VR游戏程序设计基础:
学习C程序设计基础,理解游戏程序的循环过程、类和对象的概念,以及内存动态分配、指针、面向对象编程思想。
VR游戏开发:
包括HTC Vive和UE4引擎的VR开发流程,以及VR头盔设置、移动、拾取、瞄准、射击等操作的实现。
OpenGL高级图形编程:
学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术。
此外,该专业还可能涉及以下课程和活动:
虚拟现实概论
C++基础与高级技术应用
虚拟现实基础模型设计
虚拟现实场景与动画设计
虚拟现实引擎技术基础
AR/VR产品和场景的开发调试
用户体验优化
信息技术管理
建议学生在学习VR相关课程时,注重理论与实践相结合,通过实际项目来提升自己的技能。