在计算机科学中, 消息是指能够向人们表达客观物质运动和主观思维活动的文字、符号、数据、语音和图像等。它有两个主要特点:
能被通信双方所理解:
消息需要以一种双方都能理解的形式传递。
可以相互传递:
消息可以在不同的实体之间进行传递,如计算机、设备或应用程序之间。
消息是 信息的载体,信息是指包含在消息中对通信者有意义的那部分内容。一条消息可以包含信息的多少称为信息量,信息量的大小与消息所描述事件的出现概率有关。如果消息表示的事件是必然事件(概率为1),则该消息不含有任何信息量。
在计算机系统中,消息可以来自不同的输入设备,如键盘、鼠标、扫描仪等,也可以来自其他窗口和操作系统。消息机制通常包括消息队列、消息循环(分发)和消息处理三个要点。消息队列是保存消息的容器,用于在消息传输过程中暂存消息,直到可以成功地传递它。
在Windows操作系统中,消息是一种通知,用于告诉应用程序某个事件已经发生。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息驱动机制是Windows运行机制中的一个基本概念,围绕消息的产生与处理展开,并依靠消息循环机制来实现。
总结来说,消息在计算机科学中是信息传递的基本单位,它可以是简单的文本字符串,也可以是复杂的数据结构,用于在不同组件、对象或线程之间传递信息,实现通信和交互。