动漫设计计算机专业的学习内容主要分为二维和三维两个方向。
二维方向:
美术基础 :包括素描、速写等。动画理论:
学习动画的基本原理和技巧。
漫画技巧:
掌握漫画创作的各种技法。
剧本与分镜头:
学习动画剧本的创作和分镜头设计。
脚本创作与设计:
编写动画脚本和设计动画效果。
原动画设计:
学习动画制作中的原画技巧。
动漫画造型设计:
设计动画中的角色和场景造型。
场景设计:
设计动画中的各种场景。
无纸动画(TBS):
学习使用无纸动画制作技术。
FLASH与PS:
掌握FLASH动画制作和Adobe Photoshop的使用。
三维方向
PS:
使用Adobe Photoshop进行图像处理。
AE:
学习使用Adobe After Effects进行特效制作。
PR:
掌握Adobe Premiere进行视频编辑。
Maya:
学习使用Autodesk Maya进行三维动画制作。
视频编码软件:
操作视频编码软件进行视频处理。
3ds Max:
学习使用Autodesk 3ds Max进行三维建模和动画制作。
vray渲染器:
掌握vray渲染器进行场景渲染。
Unity与Unreal Engine:
学习使用Unity和Unreal Engine进行游戏开发和动画制作。
此外,还可能包括以下课程:
计算机图形与图像:
学习计算机图形学和图像处理的基本知识。
动画设计与游戏制作:
掌握动画设计和游戏制作的基本原理和技巧。
平面设计创意与制作:
学习平面设计的原理和技巧,包括图形设计、版面布局、色彩搭配等。
摄影摄像技术:
学习摄影和摄像技术,包括相机操作、光线控制和场景拍摄等。
影视后期合成:
学习影视后期制作技术,包括合成和编辑。
软件工程:
了解软件工程的基本概念,包括需求分析、系统设计和编程与测试。
建议选择学校时,可以综合考虑学校的师资力量、课程设置、实习机会以及行业认可度等方面,以确保能够全面系统地学习到动漫设计计算机专业的知识和技能。