计算机图形学是一门 使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。它融合了数学、物理学、计算机科学和艺术等多个学科,主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
具体研究内容如下:
图形的表示与计算:
研究如何在计算机中有效地表示三维几何图形,并探索计算机生成、处理和展示图形的基本原理和算法,以制作出具有视觉吸引力的真实感图像。
图形硬件与软件:
涉及图形系统硬件(如图形输入输出设备、图形工作站)和图形软件的开发与应用,包括图形的输入、模型构造和表示、图形数据库管理、图形数据通信、图形的操作和数据分析等。
图形标准与交互技术:
制定和推广图形标准,研究图形交互技术,以提高图形的显示质量和用户体验。
图形生成算法:
研究光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法等,以生成高质量的图形。
科学计算可视化与虚拟现实:
将计算机图形学应用于科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等领域,为用户提供更为逼真和沉浸式的体验。
计算机图形学不仅是数字媒体技术、计算机科学与技术、软件工程等专业的重要必修课程,还在影视制作、游戏设计、虚拟现实、科学计算可视化等多个领域发挥着重要作用。