在游戏程序开发领域,以下是一些关键软件的学习列表:
游戏引擎 Unity:
适用于2D和3D游戏开发,支持C编程语言,拥有直观的界面和跨平台能力。
Unreal Engine:适合开发AAA级大型游戏,以高质量的图形渲染能力著称,使用蓝图系统简化游戏逻辑创建。
Godot:开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,使用GDScript脚本语言。
Cocos2d-x:开源游戏开发框架,适用于移动平台游戏开发,支持C++编程语言。
GameMaker Studio:适合初学者和快速原型开发,支持2D游戏开发。
编程语言 C++:
游戏开发中最常用的语言,很多大型游戏引擎都是用C++编写的。
C:Unity引擎的主要编程语言,适合初学者。
Python:适合快速原型开发和处理一些辅助任务。
GDScript:Godot引擎的脚本语言,类似Python,易学。
图形设计软件 Adobe Photoshop:
用于角色、背景和特效的创建。
Autodesk Maya或 Blender:用于创建三维模型和动画。
物理引擎 Box2D:
一个开源的2D物理引擎,用于模拟游戏中的物体运动和碰撞。
PhysX:NVIDIA的物理引擎,用于实现真实的物理效果。
音频编辑软件 Adobe Audition
或 Audacity:
用于音效和音乐的编辑和处理。
其他工具
BodyPaint 3D: 用于3D纹理绘制和UV编辑,现整合到Cinema 4D中。 Substance
学习这些软件将帮助游戏程序开发人员掌握游戏开发的核心技术,并能够创建出具有吸引力的游戏体验。