程序设计原则包括什么

时间:2025-01-22 19:26:26 热门攻略

程序设计原则包括以下几项:

单一职责原则:

一个类应该仅有一个引起它变化的原因,避免一个类负责多个功能的实现,以减少复用的困难和维护的复杂性。

里氏替换原则:

派生类(子类)对象能够替换其基类(父类)对象被调用,即在程序中,任何调用基类对象实现的功能,都可以调用派生类对象来替换。

依赖倒置原则:

程序设计应该依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。即接口编程思想,接口是稳定的,实现是不稳定的,一旦接口确定,就不应该再进行修改了。

接口隔离原则:

使用多个隔离接口,比使用单个接口要好。这有助于降低耦合度和依赖性。

迪米特法则:

一个实体应当尽可能少的与其他实体之间发生相互作用,即降低耦合度。

开闭原则:

程序的设计应该是不约束扩展,即扩展开放,但又不能修改已有功能,即修改关闭。这有助于保证软件的可维护性和可扩展性。

合成/聚合复用原则:

在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过这些对象的委派达到复用已有功能的目的。设计原则是尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。

这些原则有助于提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性,同时降低系统的耦合度。在编写程序时,遵循这些原则可以使代码更加清晰、简洁和健壮。