使用软件画鳞的方法如下:
使用Photoshop画鳞
使用钢笔工具
置填色为无,描边为黑色,绘制鱼鳞。
绘制完毕后,将鱼鳞编组,并在描边面板中设置粗细为2pt。
选择“对象-路径-轮廓化描边”使路径转换为图形。
复制和排列鱼鳞
将最底下的蓝色鱼身进行Ctrl+C,Ctrl+F,复制在前。
选择鱼身,并选择鱼鳞,在路径查找器中“相交”。
绘制鱼鳞上的图形。
使用蒙版工具
为刚才绘制好的鱼鳞添加一个蒙版,选择画笔工具,画笔颜色为黑色,在蒙版上进行绘制。
使用Illustrator画鳞
使用钢笔工具
置填色为无,描边为黑色,绘制鱼鳞。
绘制完毕后,将鱼鳞编组,并在描边面板中设置粗细为2pt。
选择“对象-路径-轮廓化描边”使路径转换为图形。
复制和排列鱼鳞
将最底下的蓝色鱼身进行Ctrl+C,Ctrl+F,复制在前。
选择鱼身,并选择鱼鳞,在路径查找器中“相交”。
绘制鱼鳞上的图形。
使用蒙版工具
为刚才绘制好的鱼鳞添加一个蒙版,选择画笔工具,画笔颜色为黑色,在蒙版上进行绘制。
使用3D建模软件画鳞
绘制曲面鱼身
投影鱼头和鱼身之间的草图线。
分割出要铺鱼鳞的曲面部分,复制一份后将要做鱼鳞的面进行一步式展开,并做一个有界平面。
绘制和阵列鱼鳞
在展开的平面上绘制一片鱼鳞,然后在平面上阵列,调整间距和数目,进行拼合和修剪。
加厚和求交
拉伸展开的平面,偏置扩大一些,然后与阵列面进行求交,起到修剪效果。
使用整体变形命令,方式为面到面,控制曲面为鱼背上的曲面,进行加厚和求交。
完成鱼身
将鱼头鱼尾的曲面做完,缝合后加厚整个鱼的身体并与鱼鳞面求和,然后镜像完成。
这些方法可以帮助你在不同的软件中画鳞,选择哪种方法取决于你的具体需求和熟练程度。