在Sai软件中画出光的方法有以下几种:
滤色图层与喷枪
创建一个滤色图层,选择黄色。
在滤色图层上用喷枪涂抹,创造出光的效果。
根据个人喜好调整透明度和是否复制图层。
屏幕层与发光层
创建一个新层,称为屏幕层,并用软笔刷在要发光的区域进行绘制。
将屏幕图层的合成模式更改为“屏幕”以使其变亮。
在屏幕层上以复合模式“发光”创建一个新层,称为发光层,并在该层上绘制光源。光源应比屏幕层中绘制的颜色稍亮。
绘制从人体反射的光时,喷枪浓度应降低,以使光线不比光源强。光源越强,距离越远,光线越弱。可以通过减小显示尺寸和绘制光线来实现平衡。
发光图层
在Sai中,发光图层非常有用。可以先画一个白圆,然后在白圆底下加一个图层,用白色围绕着白圆涂几圈,然后沿着白圆边缘模糊,最后使用发光图层OWO,这样白圆始终保持不变。
正片叠底与发光模式
打开Sai绘图软件并打开一张线稿,上好色。
新建图层,在人物表明涂上一层深红色(暖色)或深蓝色(冷色),然后模式改为正片叠底,降低透明度。
新建图层,在人物外面一周涂上一层橙色并模糊,最后改为发光模式,调节透明度。
这些方法可以帮助你在Sai软件中创造出各种不同的光效,根据具体场景和效果需求选择合适的方法即可。