制作软件如何画需求

时间:2025-01-18 00:45:35 网游攻略

制作软件时,画需求通常涉及以下几个步骤:

需求背景与目标说明

阐述为什么要做这个软件,以及期望达到的目标。

明确用户如何检验功能的完成情况。

特性列表

列出所有需要实现的功能模块(特性)。

使用图表来更直观地展示这些功能模块。

拆分标准

根据内部逻辑和重要性,将功能模块单独列出。

这有助于明确每个功能模块的边界和依赖关系。

主要逻辑

描述每个特性下的操作逻辑。

对于简单的特性,可以用文字说明;对于复杂的特性,建议使用流程图来表现,以帮助梳理逻辑并减少细节遗漏。

特性功能点

补充每个功能点的相关细节描述,这是开发和测试工作的重要依据。

前端展示与后台架构

从前端展示分析出后台架构和相关功能的布局。

观察细节,注重思维能力,例如在操作产品时,输入购买数量并查看是否有库存不足提示,从而了解后台是否有库存控制功能。

制作低保真原型

与交互设计师一起制作低保真原型,整合框图、脑图、流程图和文字说明到一个文件中。

使用工具如Axure来创建原型,并组织研发、运营等相关部门人员开会评审需求,根据原型走流程,完善细节,增加文字和图片说明,并上传到本地网络供所有人浏览查看。

考虑团队配置

根据团队中UI设计、交互设计、iOS开发组、Android开发组、后台开发组的配置进行调整,确保需求文档能够满足各方面的需求。

后台整体框架、表、字段说明

详细说明后台的整体框架、数据表结构、字段定义以及所需的角色属性和加载条数等。

与团队沟通与评审

在制作需求文档的过程中,与团队成员进行充分沟通,确保每个人都理解需求。

组织评审会议,根据原型和文档走流程,完善细节,确保需求的准确性和可行性。

通过以上步骤,可以制作出详细、清晰、易于理解和评审的软件需求文档,为后续的开发和测试工作提供坚实的基础。