在超图桌面软件中进行建模,主要遵循以下步骤:
新建数据集
在文件型数据源中,新建三维点、三维线和三维面类型的数据集。这些数据集将用于构建三维模型的基本元素。
添加到场景
将创建的数据集添加到场景中。这样可以在三维环境中查看和编辑这些对象。
图层编辑
使图层可编辑,以便进行进一步的绘制和修改。可编辑的图层在其名称前面会有一个铅笔的标示。
绘制基本三维对象
通过对象绘制菜单,可以绘制三维点、三维线和三维面对象。例如,选中三维点类型的图层后,可以使用“三维点”菜单绘制点对象;选中三维线类型的图层后,可以使用“折线”子菜单绘制三维折线;同理,可以绘制三维面对象。
编辑模型
右击三维对象,选择“编辑模型”子菜单,可以打开对话框查看和编辑模型的详细信息。这个对话框允许用户对模型进行更深入的定制,如添加材质、贴图等。
使用CAD数据集
如果需要,可以新建一个CAD类型的数据集,并将其添加到场景中。在CAD数据集属性表中,可以自定义字段,如建筑高、贴图等,并为每个面设置相应的属性值。这样可以在三维场景中展示更丰富的信息。
场景属性查看
通过右击场景名称,可以选择“场景”菜单查看场景的属性,包括相机视角、可缩放等。注意,某些版本的超图软件可能在右键菜单中不直接提供“属性”选项,这时可以通过打开场景的属性对话框来查看和修改场景设置。
保存和分发
在完成建模后,保存图层和模型数据。如果需要,还可以将模型数据分发到其他系统或进行进一步的分析。
这些步骤提供了在超图桌面软件中进行三维建模的基本流程。根据具体需求和熟练程度,用户可以进一步探索软件提供的更多高级功能和工具。