在SolidWorks(简称SW)软件中画海豚,可以遵循以下步骤:
准备照片和侧解剖线
首先,准备一张海豚的近似侧面照片,并将其侧解剖线用2D草图的样条曲线描绘出来。这张图将作为后续步骤的基线。
创建3D草图
根据照片中的侧解剖线新建3D草图,并根据体积和阴影关系将海豚细分曲面,得到初步的3D模型。
细化曲面
逐个面使用3D草图投影边线,并用曲面填充或边界曲面来填补,确保面与面之间接触但不需要相切关系。对于细长的3角面,可能需要另外绘制草图来更准确地生成所需的曲面。
绘制前鳍和尾鳍
前鳍可以用一个闭合的样条曲线(前圆后细扁)和两条开环的曲线,通过边界曲面生成光滑的曲面。在第一个3D草图中需要预先规划好。
尾鳍和前鳍的处理方法相同,但要注意尾部不是圆形的,并且腹部与尾部有明确的分断点。在原3D草图中分割好,然后补齐并应用相同的方法处理。
绘制背鳍
描出背鳍的轮廓,并在下方画一条向人正视方向微微鼓起的曲线作为引导线,用于曲面填充。直接填充无法做出向内凹的部分。
生成实体并完善细节
将原来的侧剖线和尾鳍一起生成平面区域,然后裁剪和缝合生成实体。由于海豚没有脚,不需要对称处理。最后,可以将分好的面上色完成模型。
渲染和细节处理
使用SolidWorks的渲染工具(如KeyShot 6)对模型进行渲染,添加高光等细节,使模型更加逼真。
调整和完善
在建模过程中,可能需要多次调整和完善,以确保海豚模型的准确性和美观性。例如,可以使用变形工具对尾巴进行弯曲等操作。
通过以上步骤,你可以在SolidWorks中创建一个较为逼真的海豚模型。建议多练习和尝试不同的技巧,以更好地掌握SolidWorks中的建模方法。