自定义游戏的软件可以分为两大类:
游戏引擎
Unity:适用于开发2D和3D游戏,具有强大的图形渲染和物理模拟功能,支持C编程语言。
Unreal Engine:适用于开发高度逼真的游戏,提供强大的图形渲染和物理模拟功能,支持C++编程语言。
Cocos2d-x:适用于开发2D游戏,具有简单易用的界面和丰富的功能,支持C++和JavaScript编程语言。
GameMaker Studio:适合初学者的游戏开发软件,提供简单易用的界面和拖放式编程,支持GML编程语言,也可以使用其他编程语言进行扩展。
RPG Maker:专门用于制作角色扮演游戏,提供丰富的素材和预设,支持Ruby编程语言,可以进行自定义脚本的编写。
游戏制作工具
GameMaker:允许使用图形、按钮和文本创作冒险游戏,适合非专业开发者入门制作游戏,不需要专业的编程知识。
腾讯游戏电脑版平台(WeGame):可以添加电脑本地游戏,方便随时体验,支持全盘扫描应用和手动添加应用。
建议
如果你是初学者,建议从 GameMaker Studio或 RPG Maker开始,因为它们提供了简单易用的界面和工具,适合快速入门。
如果你有一定的编程基础,建议使用 Unity或 Unreal Engine,它们功能强大,适合开发各种类型的游戏。
如果你希望添加本地游戏到平台,可以使用 腾讯游戏电脑版平台(WeGame),它支持添加电脑本地游戏,方便随时体验。
通过这些工具,你可以根据自己的需求和技能水平,选择合适的软件来自定义游戏。