制作单机软件的过程涉及多个步骤,以下是一个基本的指南:
制作前准备
准备好必要的工具和文件,包括刻录机、游戏原盘、空白CDR、CDRWIN、Echelon自启教程及hack工具、cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包、newfile.exe(dummy生成工具)等。
在硬盘上创建必要的目录,例如:
X:\xxxx\selfboot
X:\xxxx\selfboot\data
确保有足够的空间(约1.4G)。
开始制作
将1ST_READ.BIN和IP.BIN文件拷贝到selfboot目录中。如果找不到1ST_READ.BIN,可以通过查看IP.BIN文件的顶部信息找到它。
将游戏盘中除了1ST_READ.BIN和IP.BIN之外的所有文件拷贝到data目录下。
移除这些文件的只读属性。
其他注意事项
如果游戏源盘的容量加上20MB超过74分钟的盘,则需要使用80分钟的盘。
如果游戏源盘的容量超过80分钟,可能无法制作。
请注意,这些步骤适用于制作特定类型的单机软件,并且可能需要根据具体情况进行调整。此外,制作和修改软件可能涉及版权和法律责任,请确保你有合法的权利进行这些操作。