软件系统构造图形的过程可以遵循以下步骤:
明确系统级别
确定系统所属的级别(L0~L4),并只描述这个级别的架构信息,避免在一张图中展现过大系统的所有细节。
画出角色
从不同角度分解系统,识别出系统包含的角色。角色在架构图中通常对应区块、图标和节点等。
画出关系
明确角色之间的关系,并用不同的连接线表示这些关系。不同的连接线可以代表不同的类型的关系。
画出规则
选择核心场景,描述系统角色之间如何协作完成具体业务功能,这对应于系统序列图。这种描述规则的系统序列图称为动态架构图。
使用绘图工具
可以选择使用如Visio、MATLAB、亿图图示等工具进行图形绘制。这些工具通常提供丰富的符号和模板,帮助用户更高效地创建图形。
添加描述信息
为功能结构图中的每个模块或功能点添加描述信息,包括模块名称、关键功能、依赖关系等,以增强图表的可读性和全面性。
调整和完善
在绘制过程中,不断调整图形的布局和样式,确保图形清晰、易读,并且准确地反映了系统的结构和关系。
通过以上步骤,可以构造出清晰、准确的软件系统图形,帮助团队成员更好地理解系统的架构和协作方式。