c程序怎么播放音乐

时间:2025-01-17 22:12:13 游戏攻略

在C语言中播放音乐,可以使用Windows的多媒体控制接口(MCI)函数或者第三方库。以下是使用MCI函数播放MP3音乐的基本步骤和示例代码:

包含头文件

```c

include

include

pragma comment(lib, "winmm.lib")

```

初始化MCI

```c

void init_mci() {

mciSendString("set cdaudio driver to waveaudio", NULL, 0, NULL);

}

```

打开音乐文件并设置别名

```c

int open_music(const char* file_path, const char* alias) {

return mciSendString(CString(file_path) + " alias " + CString(alias), NULL, 0, NULL);

}

```

播放音乐

```c

void play_music(const char* alias) {

mciSendString("play " + CString(alias), NULL, 0, NULL);

}

```

停止播放

```c

void stop_music(const char* alias) {

mciSendString("stop " + CString(alias), NULL, 0, NULL);

}

```

关闭音乐文件

```c

void close_music(const char* alias) {

mciSendString("close " + CString(alias), NULL, 0, NULL);

}

```

主函数示例

```c

int main() {

initgraph(640, 480); // 初始化图形界面

init_mci(); // 初始化MCI

const char* music_file = "background.mp3";

const char* alias = "mymusic";

if (open_music(music_file, alias) == 0) {

play_music(alias); // 播放音乐

getch(); // 等待用户按键

stop_music(alias); // 停止播放

close_music(alias); // 关闭音乐文件

} else {

printf("无法打开音乐文件\n");

}

closegraph(); // 关闭图形界面

return 0;

}

```

注意事项:

确保`winmm.lib`库已经链接到你的项目中。

替换`music_file`和`alias`变量的值为你的MP3文件路径和期望的别名。

如果需要循环播放,可以在播放命令中添加`repeat`关键字,例如:`mciSendString("play mymusic repeat", NULL, 0, NULL);`。

这个方法适用于MP3文件,如果你需要播放WAV文件,可以使用`PlaySound`函数,如下所示:

```c

include

include

pragma comment(lib, "winmm.lib")

int main() {

PlaySound("Data\\1.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);

Sleep(50000); // 等待声音播放结束

return 0;

}

```

请根据你的具体需求选择合适的方法。