流水灯中断程序怎么写

时间:2025-01-22 18:21:03 游戏攻略

流水灯中断程序通常包括以下几个步骤:

初始化设置

设置定时器初值并开启中断。

在中断服务函数中重新载入初值并执行流水灯程序。

在主函数中完成初始化后进入死循环。

中断服务函数

在中断服务函数中,通过改变寄存器的值来控制流水灯的亮灭。

可以使用位操作来实现流水灯的效果。

主函数

完成硬件初始化。

进入主循环,等待中断发生。

```c

include

define uint unsigned int

define uchar unsigned char

define LED P2

sbit key = P3^2; // 定义按键引脚

void delay(uint i) {

while(i--);

}

void main(void) {

unsigned char i;

EA = 1; // 开总中断

EX0 = 1; // 开外部中断0

IT0 = 1; // 下降沿触发

while(1) {

for(i = 0; i < 8; i++) {

LED = ~(0x01 << i); // 逐个点亮LED灯

delay(50000); // 延时50ms

}

}

}

void int0() interrupt 0 {

delay(1000); // 中断响应延时

if(key == 0) { // 如果按键被按下

while(key == 0) {

LED = 0x00; // 全灭

delay(1000); // 延时1000ms

}

}

}

```

代码解释:

初始化设置

`EA = 1;`:开启总中断。

`EX0 = 1;`:开启外部中断0。

`IT0 = 1;`:设置外部中断0为下降沿触发。

主函数

进入主循环,不断点亮LED灯,每个LED灯亮50ms。

中断服务函数

`int0()`:当外部中断0触发时,执行以下操作:

延时1000ms。

如果按键被按下(`key == 0`),则全灭并继续等待按键释放。

这个示例程序实现了基本的流水灯效果,并且可以通过按键控制流水灯的点亮和熄灭。你可以根据需要修改和扩展这个程序,以实现更复杂的功能。