旅游编程怎么写

时间:2025-01-22 20:35:09 游戏攻略

旅游编程可以从以下几个方面入手:

旅游景点类

创建一个旅游景点类,包含景点名称和描述。

提供一个显示景点信息的方法。

旅行计划类

创建一个旅行计划类,包含目的地和旅行天数。

提供一个显示旅行计划的方法。

多线程随机选择旅游地点

使用多线程来模拟随机选择旅游地点的过程。

通过一个静态变量来记录每个地点被选中的次数,当某个地点被选中次数达到一定值时,输出该地点作为目的地。

```cpp

include

include

include

include

include

using namespace std;

// 景点类

class TouristSpot {

public:

string name; // 景点名称

string description; // 景点描述

TouristSpot(string n, string desc) {

name = n;

description = desc;

}

void display() {

cout << "景点名称: " << name << endl;

cout << "景点描述: " << description << endl;

}

};

// 旅行计划类

class TravelPlan {

public:

TouristSpot destination; // 目的地

int duration; // 旅行天数

TravelPlan(TouristSpot spot, int d) {

destination = spot;

duration = d;

}

void display() {

cout << "您的旅行计划:" << endl;

cout << "目的地: " << destination.name << endl;

cout << "景点描述: " << destination.description << endl;

}

};

// 多线程随机选择旅游地点

class LY extends Thread {

string cs;

static atomic a;

LY(string cs) {

this->cs = cs;

}

void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

this->cs();

a++;

random_device rd;

mt19937 gen(rd());

uniform_int_distribution<> dis(0, 1000);

this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(dis(gen)));

}

if (a != 20) {

cout << "应该去" << cs << "旅游" << endl;

}

}

string getCs() {

return cs;

}

void setCs(string cs) {

this->cs = cs;

}

};

atomic LY::a(0);

int main() {

// 创建旅游景点对象

TouristSpot spot1("故宫", "中国北京的标志性建筑");

TouristSpot spot2("长城", "世界文化遗产,中国古代伟大的防御工程");

// 创建旅行计划对象

TravelPlan plan1(spot1, 5);

TravelPlan plan2(spot2, 7);

// 显示旅行计划

plan1.display();

plan2.display();

// 创建线程并启动

LY dd1("故宫");

LY dd2("长城");

dd1.start();

dd2.start();

// 等待线程结束

dd1.join();

dd2.join();

return 0;

}

```

建议

模块化设计:

将不同的功能模块化,比如旅游景点类、旅行计划类、多线程选择类等,便于代码的维护和扩展。

异常处理:

在多线程编程中,要注意线程安全和异常处理,避免出现竞态条件和程序崩溃。

用户输入:

根据实际需求,增加用户输入功能,比如选择旅游地点、输入旅行天数等。

数据存储:

如果需要保存用户的旅行记录或景点信息,可以考虑使用数据库或文件存储。

通过以上步骤和示例代码,你可以开始编写一个简单的旅游编程应用。根据具体需求,可以进一步扩展和优化代码。