在数控编程中,绘制螺纹通常涉及以下步骤:
确定螺纹参数
螺距(P)
螺纹直径(D)
初始直径
选择进给方式
径向进给
纵向进给
确定切削方向和进给方向 。选择正确的编程格式
G76指令用于内螺纹编程,包含螺距、切入切出补偿、刀具半径补偿等参数。
G92指令用于外螺纹编程,通过逐步减少直径来形成螺纹。
示例:使用G76指令绘制内螺纹
```
G76 X... Z... I... K... P... Q... R...
```
X:
螺纹起点坐标
Z:螺纹终点坐标
I:螺纹刀具半径补偿值
K:每转螺距
P:切入切出补偿
Q:刀具后退量
R:刀具越程量
示例:使用G92指令绘制外螺纹
```
G92 X28.8 Z-50 F2
```
X28.8:第1刀车到的尺寸
Z-50:螺纹长度
F2:螺距2MM
示例:手动绘制螺纹
1. 打开零件图纸。
2. 画出45°和120°的斜线。
3. 以中心线为起点,画一条长26.944的线段(大径),然后以中点为起点向右画一条直线。
4. 修剪多余的线段。
5. 画60°角的斜线,延长右边的短线,使其与60°斜向相交。
6. 修剪操作,形成V形。
7. 镜像操作,形成完整的螺纹形状。
注意事项
确保螺纹的直径、螺距等参数正确无误。
根据刀具和机床的实际情况调整进给量和切削速度。
在编程时,注意刀具半径补偿和切入切出补偿的设置。
通过以上步骤和注意事项,可以实现数控编程中螺纹的精确绘制。