编程风车怎么做

时间:2025-01-22 23:50:54 游戏攻略

设置画布和画笔

导入turtle模块。

创建一个绘图窗口,并调整画笔的速度和粗细。

绘制风车叶片

风车的叶片是由4片彩色矩形组成的。

通过一个小函数来绘制单片叶片,然后利用循环让它们均匀分布在风车的四周。

让风车转起来

通过不断清除旧图案并绘制新的叶片,同时让风车每次旋转一个小角度,实现风车的旋转效果。

给风车中心加点装饰

在风车的中心加一个小圆点,作为装饰。可以使用turtle.circle()方法来实现。

```python

import turtle

设置画布和画笔

window = turtle.Screen()

pen = turtle.Turtle()

pen.speed(1)

pen.pensize(3)

绘制风车叶片

def draw_sector(color):

pen.color(color)

pen.begin_fill()

for _ in range(2):

pen.forward(100)

pen.right(90)

pen.forward(100)

pen.right(90)

pen.end_fill()

绘制风车

for _ in range(4):

draw_sector("blue")

pen.right(90)

让风车转起来

angle = 10

while True:

pen.clear()

for _ in range(4):

draw_sector("blue")

pen.right(angle)

pen.right(360 / 4)

给风车中心加点装饰

pen.penup()

pen.goto(0, 50)

pen.pendown()

pen.circle(5)

隐藏画笔

pen.hideturtle()

保持窗口打开

window.mainloop()

```

这个代码会创建一个绘图窗口,并在其中绘制一个旋转的风车。你可以根据需要调整画笔的速度、粗细、颜色以及风车的旋转速度和角度。