细长钻头怎么编程图解

时间:2025-01-23 03:24:55 游戏攻略

细长钻头的编程图解如下:

建立钻头主体部分

使用圆柱体命令(例如,10mm x 135mm)建立钻头的基本形状。

处理顶面圆弧

对顶面圆弧进行倒斜角处理,形成非对称形状,其中距离1为3mm,距离2为5mm。

边倒角处理

在倒斜角处进行边倒角,半径设为5mm。

建立螺旋槽

使用螺旋线命令(圈数为2,螺距为45mm,半径为5mm,基准点为(0,0,45))和管道命令(外径为6mm,布尔运算为求差)来创建螺旋槽。

底边倒角

对底边进行倒角,半径设为2.5mm。

阵列特征

选择之前创建的螺旋线、管道和边倒角特征,进行圆形旋转阵列180°。

建立管道

使用管道命令(外径为2mm)沿着延伸面与钻头侧面的交线建立内部管道。

修剪体

使用修剪体命令对钻头的主体面进行修剪。

偏执面

创建一个单侧偏出0.2mm高度的偏执面。

阵列几何体

选择已经创建完成的凸筋特征,进行圆形旋转180°的阵列。

求和与基准平面

使用求和命令对主体和两根凸筋进行求和操作,并创建一个基准平面(Z方向高度为35mm)。

面分割与颜色指派

使用分割面对钻头进行面分割,并指派面颜色为黑色。

隐藏不需要的要素

最后,隐藏基准坐标系、基准面、螺纹线等不需要显示的要素,并对钻头进行渲染,以达到最终效果。

建议在实际操作中,可以利用计算机辅助制造(CAM)软件来辅助编程,这样可以提高编程的效率和精度。