ug编程不提刀怎么设置

时间:2025-01-23 06:27:59 游戏攻略

在UG编程中,实现不提刀设置的方法有以下几种:

刀具半径补偿

选择刀具并设置刀具半径补偿值。

在加工路径中选择铣削操作,并设置切削参数。

通过选择合适的路径类型(如偏移路径或切削路径)来实现单侧铣不抬刀。

在路径编辑中调整刀具路径的位置和方向,确保刀具只在一侧进行铣削操作。

刀具轨迹编辑

选择刀具并设置切削参数。

在加工路径中选择铣削操作,并设置切削参数。

选择刀具轨迹编辑功能,通过编辑刀具路径的位置和方向,使刀具只在一侧进行铣削操作。

调整刀具路径的参数,如进给速度、切削深度等,以获得理想的铣削效果。

辅助几何体

在UG中创建辅助几何体(如线、圆等)。

在加工路径中选择铣削操作,并设置切削参数。

选择辅助几何体作为刀具路径的参考对象,通过调整刀具路径的位置和方向,使刀具只在一侧进行铣削操作。

调整刀具路径的参数,如进给速度、切削深度等,以获得理想的铣削效果。

切削参数控制

设置合适的切削参数,如进给速度、转速、切削深度、切削宽度、铣削策略等。

根据加工材料、刀具类型和加工方式等因素进行调整,以实现不提刀效果。

面铣操作

进入UG软件,选择面铣操作。

在刀具路径设置中找到“不抬刀”选项,并勾选。

设置刀具的径向进给率,确保刀具在切削过程中不抬刀。

设置合适的切削深度和宽度,选择合适的切削顺序。

驱动几何体

在曲面加工策略中,选择需要加工的侧壁作为驱动几何体。

输入切削步数,生成刀路,并确保只有一个进刀与退刀的过程。

等高不提刀式开粗

使用辅助片体来控制刀具的进刀和退刀。

选择辅助片体作为部件几何体,并根据刀具大小进行部件偏置。

建议根据具体的加工需求和零件形状选择合适的方法进行设置,以达到最佳的加工效果。