车平面凸圆弧怎么编程

时间:2025-01-23 07:12:41 游戏攻略

车平面凸圆弧的编程方法主要有以下几种:

方法一:分层法编程车削凸圆弧

编程原点 :建立在工件右端面中心处,车平端面。

路径安排:

使用G03代码,分层车削凸圆弧。每次进刀2mm(直径值),把余量分为12次车削。

变量赋值

余量初始直径值——100

每次车削圆弧的终点直径值——101

参考程序

```

O1006T0101;

M03S600G99;

G00X26Z1;

100=24;

N10

100=100-2;

G00X100;

G01Z0F0.08;

101=100+24;

G03X101Z-12R12;

G00Z0.5;

IF[100GT0]GOTO10;

G00X100;

Z100;

M30

```

优点:

思路清晰,逻辑简单。

缺点:存在大量空走刀,效率低。

方法二:用公式法编程精车削凸圆弧

编程原点 :建立在工件右端面中心处,车平端面。

路径安排:

根据圆心在坐标原点的圆弧方程,把X作为自变量,Z作为因变量,把圆弧上的点用函数关系表示出来,再利用G01直线插补来车削圆弧轮廓。

变量赋值

余量初始直径值——100

每次车削圆弧的终点直径值——101

参考程序

```

O1007T0101;

M03S600G99;

G00X26Z1;

100=12;

101=12;

N10

102=100*100;

103=101*101;

104=102-103;

105=SQRT104;

106=2*105;

```

优点:

精度高,效率较高。

缺点:编程较为复杂,需要一定的数学基础。

方法三:圆弧分层切削法

圆弧始点、终点均不变,只改变半径R:

根据过两点作圆弧,半径越小曲率越大,因此在切削凸圆弧时,可以固定始点与终点,把半径R由小逐渐变大至规定尺寸。

圆弧始点、终点坐标变化,半径R不变:

为了合理分配吃刀量,保证加工质量,采用等半径圆弧递进切削。

方法四:先锥后圆弧法

先把过多的切削余量用车锥的方法切除掉 ,最后一刀走圆弧的路线切削圆弧成型。

编程技巧

选择正确的平面:

使用G17、G18或G19指令选择合适的工作平面。

编写圆弧插补指令:

使用G02指令表示顺时针圆弧插补,G03指令表示逆时针圆弧插补。

定义圆弧尺寸:

如果已知圆弧中心的位置,可以使用I、J、K参数来定义圆心相对于圆弧起点的偏移量;如果已知圆弧的半径,可以直接使用R参数代替I、J、K。

设置进给速度:

F参数用于设置圆弧插补的进给速度,单位通常为每分钟进给距离(mm/min)。

示例