在CAD或CAM软件中,圆盘上打孔的编程方法可以分为以下步骤:
创建圆盘
创建一个半径为100的圆盘,圆盘分段为1,旋转分段为8(可以是8的倍数),方向为+Y。
创建正方体
创建一个正方体,所有参数不用修改。
使用缩放工具将正方体缩小到合适的大小,保证正方体的四条棱边与圆盘上的旋转分段一一对应。
布尔运算
添加一个布尔运算,将圆盘与正方体拖到其子级中,布尔类型为A-B。
选中布尔,将当前状态转为对象,将转为的对象连接对象+删除,原布尔隐藏。
封闭底部开口
在圆盘内的四边形边中,向下挤压适当距离,选用封闭多边形孔洞将底部开口封闭。
连接结构线
根据圆盘的旋转结构线对封闭的底部连接结构线,添加一个细分曲面,得到一个圆滑的四方沉孔。
添加循环边
使用循环边工具在圆盘与四方孔之间添加一条循环边。
倒实体角
选择四方形沉孔的轮廓边,包括四方沉孔与上步循环边之间的连线,对选中的边进行倒实体角,偏移值为1。
修改N-gon线
对倒角后产生的N-gon线进行修改,例如将左边红圈内的三个点用焊接工具将其焊接成一点,然后开启细分曲面,渲染即可得到圆滑的硬边效果。
建议
确保所有参数(如半径、深度、旋转分段等)都精确无误,以保证最终的加工效果。
在编程过程中,建议多次模拟和验证,以确保编程的准确性和可靠性。
根据实际需求选择合适的刀具和切削参数,以达到最佳的加工效果和效率。