网纹循环加工的编程方法如下:
确定加工对象
确定要加工的工件类型和形状,例如圆柱面、球面、平面等。
选择合适的工具
根据工件的材料和形状,选择适合加工网纹的切削工具。刀具的齿数和形状会影响加工效果。
设计加工路径
根据工件的形状和要求,设计合适的加工路径。加工路径包括切削轨迹和进给速度等参数的确定。切削轨迹可以通过CAD软件进行设计,并将其转化为加工程序。
编写加工程序
使用相应的编程语言编写加工程序,如G代码、M代码等。在编写加工程序时,需要注意切削轨迹的正确性和加工参数的设置。
进行加工试验
在编写完加工程序后,进行加工试验以验证程序的正确性和工件的加工效果。通过加工试验,可以调整加工参数,以获得更好的加工质量。
进行正式加工
在加工试验通过后,可以进行正式的加工操作。在加工过程中,需要不断监控加工状态,确保加工质量和安全。
示例程序分析
```gcode
; 工件外径
1 = 8 mm
; 网纹起点Z坐标
2 = -37.6 mm
; 网纹终点Z坐标
3 = -137.6 mm
; 车削下刀点X点
5 = 1 + 1 mm
; 车削深度0.3 mm
6 = 1 - 0.3 mm
; 网纹间距
7 = 1.5 mm
; 工件周长
8 = 1 * 3.1415926
; 车削分次
9 = 8 / 7
; 车削增量角度
10 = 360 / 9
; 车削起始角度
11 = 0
; 进给速度(每分钟2000mm)
12 = 2000 / 8
T0707
S12
G97
G00
G99
Z2
X5
M3
G32
X6
F2
M8
WHILE [11 LT 360] DO 1
G32 Z3
F8
Q11
G32 Z2
F8
Q11
11 = 11 + 10
END 1
G32 X5
F2
G00
U10
M35
G28
U0
M30
```
解释
初始化变量
`1`:工件外径
`2`:网纹起点Z坐标
`3`:网纹终点Z坐标
`5`:车削下刀点X点
`6`:车削深度
`7`:网纹间距
`8`:工件周长
`9`:车削分次
`10`:车削增量角度
`11`:车削起始角度
`12`:进给速度
换刀开始加工
`T0707`:选择刀具
`S12`:设定转速
`G97`:换刀开始加工
`G00`:快速移动至网纹Z起刀点
`G99`:快速移动至网纹X起刀点
循环加工
`WHILE [11 LT 360]`:当起刀角度小于360度时循环加工
`G32 X6 F2`:X方向进刀
`G32 Z3 F8 Q11`:以G32形式车削正向网纹线
`G32 Z2 F8 Q11`:以G32形式车削反向网纹线
`11 = 11 + 10`:每车削循环一次起刀角度发生一次变化
4.