编程在草图怎么进入建模

时间:2025-01-23 10:52:37 游戏攻略

在草图设计完成后,可以通过以下步骤进入建模模块:

新建图形文件

启动UGNX8,选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后选择“模型”文件类型,并设置单位为毫米,最后单击“确定”进入建模模块。

进入草图模块

在建模模块中,选择“插入”菜单下的“草图”命令,然后选择合适的平面(如XC-YC平面),单击“确定”即可进入草图模块。

绘制草图

在草图模块中,可以开始绘制所需的草图,并进行标注、约束和修改。完成草图设计后,选择“完成草图”退出草图模块。

创建拉伸特征

在草图模块中,选择“插入”菜单下的“设计特征”中的“拉伸”命令,选择草图中的曲线作为截面曲线,并设置拉伸参数,然后单击“确定”创建拉伸特征。

创建镜像体

选择“插入”菜单下的“关联复制”中的“镜像体”命令,选择之前创建的拉伸体作为被镜像的体,并选择合适的平面作为镜像平面,单击“确定”完成镜像操作。

创建基准平面

根据需要,可以选择“插入”菜单下的“基准平面”命令来创建新的基准平面,以便于后续的建模操作。

隐藏草图曲线

在某些情况下,可能需要隐藏草图中的曲线,以便更好地观察和编辑实体模型。可以通过选择草图中的曲线,然后选择“显示”菜单下的“隐藏”命令来实现。

通过以上步骤,可以在草图设计完成后顺利进入建模模块,并进行进一步的实体建模操作。