disco240灯光怎么编程

时间:2025-01-23 13:19:37 游戏攻略

disco240灯光的编程步骤如下:

开机后编程

按下 RUN/EDIT键,使LED灯亮起,进入编程状态。

选择编程号(P1至P12),通过按对应的数字键进行选择,并在LCD显示屏上显示所选编号。

选择灯具

按下对应的数字键(P1至P12),选择要编程的灯具编号,LCD显示屏上会显示所选编号。

调节灯光参数

对于每盏选中的灯,可以调节其亮度、颜色、图案及其旋转方向等参数。具体调节方法如下:

亮度:通过推动相应的推子(CH1至CH8)进行调节。

颜色:第一路换色,第二路换图,第三路图案的自转(正、反)。

图案:通过按SA/SB键,调节CH9至CH16的调光效果。

X轴和Y轴:第五路和第六路分别控制X轴和Y轴的运动。

聚焦和棱镜:第七路和第八路分别控制聚焦和棱镜效果。

记忆程序

在编辑完每一步后,按下 +键进行记忆,LCD显示屏上会显示步骤编号,例如“step 05”表示第五个步骤。

推出程序

按下 RUN/EDIT键,使LED灯熄灭,并退出编辑状态,进入运行状态。

选择程序

按下 P1P?键,选择并取出之前编辑好的程序。

控制速度

通过右手边的 SPEED/CROSS控制速度。

其他功能

删除程序:按下 -键,可以查看上一步的场景,重复编辑修改后,再按 +键贮存。

建议

在编程过程中,建议逐一调节每盏灯的参数,确保每个效果都能达到预期效果。

在记忆程序时,确保每一步都正确无误,避免在运行时出现错误。

如果需要编辑多个程序,建议逐个编辑并储存,以便在需要时能够快速调用。