编程粒子漩涡的效果可以通过以下步骤实现:
创建画布
在HTML中创建一个`canvas`元素,并设置其宽度和高度为窗口的宽度和高度。
初始化粒子数组
定义一个粒子数组,每个粒子包含位置、速度、加速度等属性。
粒子更新函数
编写一个函数来更新每个粒子的位置和旋转角度。
旋转粒子
使用`Math.atan2(y, x)`来计算粒子的旋转角度,并在每一帧中更新这个角度。
绘制粒子
在每一帧中,使用`drawCircle`函数绘制每个粒子。
```html
编程粒子漩涡的效果可以通过以下步骤实现:
在HTML中创建一个`canvas`元素,并设置其宽度和高度为窗口的宽度和高度。
定义一个粒子数组,每个粒子包含位置、速度、加速度等属性。
编写一个函数来更新每个粒子的位置和旋转角度。
使用`Math.atan2(y, x)`来计算粒子的旋转角度,并在每一帧中更新这个角度。
在每一帧中,使用`drawCircle`函数绘制每个粒子。
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