模框的角怎么编程

时间:2025-01-23 14:16:29 游戏攻略

在UG软件中生成模框的插角程序可以按照以下步骤操作:

抽取边缘线

使用“抽取曲线”命令从模框的边缘抽取两条曲线。

创建圆角

利用“基本曲线”命令对这两条曲线倒一个圆角,圆角的大小由前一把刀具的半径和切削参数中的拐角决定。

生成直线

使用“基本曲线”命令在两个圆心处生成一根直线。

修剪直线

通过“修剪曲线”命令将生成的直线修剪到圆弧边缘处。

延伸刀具半径

将刀具的半径延伸一个避空角,即刀具半径减去1mm,黄色线代表刀具,蓝色线表示避空角处的残料。

生成刀轨

使用“2D线”生成一条刀轨,进刀方式为插铣,并在部件边界内编辑刀轨生成的长度,这个长度即为最后的退刀间距。

移动刀轨

将前面生成的刀轨通过“刀轨变换”移动到直线的另一端。

使用“变换点到点平移”的方式移动刀轨,复制和实例的数量等于线的长度除以每刀插铣的步距。

镜像生成其他避空角

对于其他避空角,可以使用“刀轨变换”中的镜像功能来生成。

最终生成的刀轨将先加工外部,然后退刀,再以增量方式加工,最后通过镜像生成其他避空角。

建议

确保在编程前仔细检查模具的几何尺寸和加工要求,以确保插角程序的正确性和有效性。

在实际操作中,可能需要根据具体的模具设计和加工要求调整上述步骤。

学习和掌握UG软件中的高级功能,如刀轨生成和变换,可以提高编程效率和加工质量。