编程图纸术语怎么说

时间:2025-01-23 15:00:38 游戏攻略

编程图纸术语通常是指在编程过程中使用的图形化表示方法,用于描述程序的执行流程、控制流程、数据流程以及各种控制结构之间的关系。以下是一些常见的编程图纸术语及其解释:

开始/结束符号:

表示程序的开始和结束点,通常使用一个圆圈或椭圆表示开始,用一个圆角矩形表示结束。

输入/输出符号:

表示程序的输入和输出,通常用一个平行四边形表示输入,用一个梯形表示输出。

过程/子程序符号:

表示程序中的一个独立的功能模块或子程序,通常用一个矩形表示,内部写明过程或函数的名称。

判断/决策符号:

表示程序中的条件判断,通常用一个菱形表示,内部写明条件。

循环/重复符号:

表示程序中的循环或重复操作,通常用一个圆角矩形表示,内部写明循环条件。

连接线/箭头符号:

用于连接不同的流程图元素,表示它们之间的关系和流程顺序,通常用带箭头的直线表示。

并行处理符号:

表示程序中的多个任务可以同时进行,不需要等待前一个任务完成,通常使用平行线来表示,并在连接线上标注并行任务的名称。

注释符号:

表示程序中的注释或说明,通常用一个矩形或波浪线表示,内部写明注释内容。

数据存储符号:

表示程序中的数据存储,通常用一个矩形表示,内部写明数据的名称。

框图:

用于表示一个加工步骤或一组相关操作,包含图形符号和文字说明,描述了加工过程中的各种运动、切削参数和工件尺寸等信息。

这些术语有助于程序员更清晰地描述程序的逻辑和执行顺序,从而方便开发和理解程序。