电脑怎么编程冰墩墩

时间:2025-01-23 15:08:03 游戏攻略

准备工作

导入turtle模块:`import turtle`

绘制冰墩墩的身体

创建一个turtle对象:`t = turtle.Turtle()`

设置画笔颜色为白色:`t.pencolor("white")`

开始填充颜色:`t.begin_fill()`

画一个圆形作为身体:`t.circle(100)`(半径为100)

结束填充颜色:`t.end_fill()`

绘制冰墩墩的眼睛

抬起画笔:`t.penup()`

移动到眼睛位置:`t.goto(50, 50)`

放下画笔:`t.pendown()`

画两个圆形作为眼睛:`t.circle(20)`(左眼),`t.circle(20, 180)`(右眼)

绘制冰墩墩的鼻子和嘴巴

抬起画笔:`t.penup()`

移动到鼻子位置:`t.goto(40, 80)`

放下画笔:`t.pendown()`

画一个三角形作为鼻子:`t.begin_fill()`

移动画笔绘制鼻子:`t.goto(35, 70), t.goto(45, 70), t.goto(40, 80)`

结束填充颜色:`t.end_fill()`

抬起画笔:`t.penup()`

移动到嘴巴位置:`t.goto(40, 30)`

放下画笔:`t.pendown()`

画一个三角形作为嘴巴:`t.begin_fill()`

移动画笔绘制嘴巴:`t.goto(35, 20), t.goto(55, 20), t.goto(40, 30)`

结束填充颜色:`t.end_fill()`

结束画图

使用`turtle.done()`结束画图

```python

import turtle

创建一个turtle对象

t = turtle.Turtle()

设置画笔颜色为白色

t.pencolor("white")

开始填充颜色

t.begin_fill()

画一个圆形作为身体

t.circle(100)

结束填充颜色

t.end_fill()

抬起画笔

t.penup()

移动到眼睛位置

t.goto(50, 50)

放下画笔

t.pendown()

画两个圆形作为眼睛

t.circle(20) 左眼

t.circle(20, 180) 右眼

抬起画笔

t.penup()

移动到鼻子位置

t.goto(40, 80)

放下画笔

t.pendown()

画一个三角形作为鼻子

t.begin_fill()

t.goto(35, 70)

t.goto(45, 70)

t.goto(40, 80)

t.end_fill()

抬起画笔

t.penup()

移动到嘴巴位置

t.goto(40, 30)

放下画笔

t.pendown()

画一个三角形作为嘴巴

t.begin_fill()

t.goto(35, 20)

t.goto(55, 20)

t.goto(40, 30)

t.end_fill()

结束画图

turtle.done()

```

运行这段代码,就可以在turtle库的画布上绘制出一个可爱的冰墩墩。