在编程猫中切换人物的方法如下:
创建英雄和造型
打开编程猫软件。
在素材库中找到一个英雄并添加进来。
给这个英雄添加不同的造型,以便制作动画效果。
设置造型切换
设置按下开始键时显示普通造型。
设置按下Q键时切换成攻击的造型,松开Q键时切换回普通造型。
控制角色移动
设置按键AWSD分别控制角色的上下左右移动。
注意需要设置禁止旋转,以避免人物向上移动时转换角度不适合使用规则。
定义和设置血量变量
设置一个变量名为血量,这是游戏中常用的变量。
给两个角色都定义血量变量。
设置血量变化规则
当人物碰到对方的武器时,血量降低,降低的值可以自己设定。
重复执行此操作,直到血量为0时结束程序。
设置另一个英雄的消失程序
当另一个英雄的血量降为零时,逐渐消失,并播放“啊”的声音。
然后停止程序运行。
通过以上步骤,你可以在编程猫中实现人物的切换和动画效果。