斜面车倒角怎么编程图解

时间:2025-01-23 20:36:33 游戏攻略

车倒斜角的编程方法可以分为以下几种:

直接图纸编程法

按照图纸标注的尺寸来编程,不需要计算倒角的起点和终点坐标。

在G01指令后面直接添加A或R,其中A为倒角,R为倒圆角。

例如:G01 X30 Z0 A-45,表示从当前点沿X轴正方向移动到30,沿Z轴负方向移动到0,并且在XZ平面上倒一个45度的角。

手工计算法

根据倒角的斜度和长度,手工计算出倒角的起点和终点坐标。

使用G01或G02/G03指令来编程。

例如,倒一个1×45的角,倒去部分的每条直角边长度都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。

宏程序法

利用数控系统的宏程序功能,编写一个通用的倒角子程序。

在主程序中调用该子程序,并传递相应的参数,避免重复编写相同的代码,提高编程效率和准确性。

编程图解示例

设立坐标系和对刀点

```

N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)

```

移动到工件前端面中心

```

N20 G00 U-70 W-10

```

倒3 ×45 °直角

```

N30 G01 U26 C3 F100

```

`U26`:倒角边在Z方向的长度为26mm。

`C3`:倒角斜度为45度。

`F100`:进给速度为100mm/min。

倒R3圆角

```

N40 W-22 R3

```

`W-22`:圆角半径为3mm,沿Z轴负方向移动。

`R3`:表示倒圆角。

倒边长为3的等腰直角

```

N50 U39 W-14 C3

```

`U39`:倒角边在Z方向的长度为39mm。

`C3`:倒角斜度为45度。

加工Φ65外圆

```

N60 W-34

```

`W-34`:沿Z轴负方向移动,进行外圆加工。

回到编程规划起点

```

N70 G00 U5 W80

```

`U5`:沿Z轴正方向移动5mm。

`W80`:沿X轴正方向移动80mm。

主轴停,主程序结束并复位

```

N80 M30

```

通过以上步骤,可以实现一个简单的车倒斜角编程。根据具体的工件形状和尺寸要求,可以调整相应的参数和方法。