车倒斜角的编程方法可以分为以下几种:
直接图纸编程法
按照图纸标注的尺寸来编程,不需要计算倒角的起点和终点坐标。
在G01指令后面直接添加A或R,其中A为倒角,R为倒圆角。
例如:G01 X30 Z0 A-45,表示从当前点沿X轴正方向移动到30,沿Z轴负方向移动到0,并且在XZ平面上倒一个45度的角。
手工计算法
根据倒角的斜度和长度,手工计算出倒角的起点和终点坐标。
使用G01或G02/G03指令来编程。
例如,倒一个1×45的角,倒去部分的每条直角边长度都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
宏程序法
利用数控系统的宏程序功能,编写一个通用的倒角子程序。
在主程序中调用该子程序,并传递相应的参数,避免重复编写相同的代码,提高编程效率和准确性。
编程图解示例
设立坐标系和对刀点
```
N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)
```
移动到工件前端面中心
```
N20 G00 U-70 W-10
```
倒3 ×45 °直角
```
N30 G01 U26 C3 F100
```
`U26`:倒角边在Z方向的长度为26mm。
`C3`:倒角斜度为45度。
`F100`:进给速度为100mm/min。
倒R3圆角
```
N40 W-22 R3
```
`W-22`:圆角半径为3mm,沿Z轴负方向移动。
`R3`:表示倒圆角。
倒边长为3的等腰直角
```
N50 U39 W-14 C3
```
`U39`:倒角边在Z方向的长度为39mm。
`C3`:倒角斜度为45度。
加工Φ65外圆
```
N60 W-34
```
`W-34`:沿Z轴负方向移动,进行外圆加工。
回到编程规划起点
```
N70 G00 U5 W80
```
`U5`:沿Z轴正方向移动5mm。
`W80`:沿X轴正方向移动80mm。
主轴停,主程序结束并复位
```
N80 M30
```
通过以上步骤,可以实现一个简单的车倒斜角编程。根据具体的工件形状和尺寸要求,可以调整相应的参数和方法。