12864程序怎么写

时间:2025-01-17 15:27:55 游戏攻略

12864液晶显示程序示例(基于51单片机)

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

sbit LCD_RS = P2^4; // 数据/命令选择端口

sbit LCD_RW = P2^5; // 数据/命令选择端口

sbit LCD_E = P2^6; // 液晶使能控制

sbit PSB = P2^1; // 串/并方式控制

void delay_ms(uint x) {

uint i, j;

for (j = 0; j < x; j++)

for (i = 0; i < 110; i++);

}

void write_cmd(uchar cmd) {

LCD_RS = 0;

LCD_RW = 0;

P2 = cmd;

delay_ms(5);

LCD_EN = 1;

delay_ms(5);

LCD_EN = 0;

}

void write_dat(uchar dat) {

LCD_RS = 1;

LCD_RW = 0;

P2 = dat;

delay_ms(5);

LCD_EN = 1;

delay_ms(5);

}

void display_char(unsigned char Alphabet) {

write_dat(Alphabet);

}

void display_string(uchar *str) {

while (*str != 0) {

display_char(*str++);

}

}

void main() {

uchar i;

P0 = 0x00; // 初始化数据口

LCD_RS = 0;

LCD_RW = 0;

LCD_E = 0;

PSB = 0;

// 初始化LCD

write_cmd(0x38); // 8-bit, 2 line, 5x7 dots

write_cmd(0x0C); // Display on, cursor off, blink off

write_cmd(0x06); // Entry mode, increment cursor

write_cmd(0x01); // Clear display

// 显示字符串

display_string("Hello, World!");

while (1) {

// 示例:在LCD上显示一个静态图像

for (i = 0; i < 16; i++) {

write_dat(0x40 + i); // 设置显示字符的地址

}

delay_ms(1000); // 延时1秒

}

}

```

说明:

端口定义

`LCD_RS`:数据/命令选择端口。

`LCD_RW`:数据/命令选择端口。

`LCD_E`:液晶使能控制。

`PSB`:串/并方式控制。

延时函数

`delay_ms(uint x)`:延时约1ms。

写命令函数

`write_cmd(uchar cmd)`:向液晶中写控制命令。

写数据函数

`write_dat(uchar dat)`:向液晶中写数据。

显示字符函数

`display_char(unsigned char Alphabet)`:在液晶上显示一个字符。

显示字符串函数

`display_string(uchar *str)`:在液晶上显示一个字符串,直到遇到字符串结束符(0)。

主程序

初始化LCD控制端口。

设置LCD显示参数(8-bit, 2 line, 5x7 dots)。

清除显示内容。

显示一个字符串 "Hello, World!"。

在LCD上循环显示一个静态图像。

请根据您的具体硬件配置和需求调整上述代码。如果使用的是其他类型的单片机或液晶显示屏,可能需要对端口定义和初始化参数进行相应的修改。