创建编程开始画面通常涉及以下步骤:
设计启动画面图像
使用图像编辑软件(如Photoshop)设计启动画面图像,并保存为BMP格式。
创建工程并添加启动画面组件
使用Appwizard创建一个新的基于单文档的工程,并添加Splash Screen组件。
在资源编辑器中,通过右键单击Resources文件夹并选择Import命令,插入所制作的位图资源。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH。
添加并配置Splash Screen控件
选择菜单“project”/“Add To Project”/“Components and Controls”打开对话框,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后单击“Insert”。
确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。
编译和连接项目
编译并连接项目,这样启动画面就会在程序启动时显示出来。
调整启动画面的停留时间
如果需要改变启动画面的停留时间,可以修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750毫秒。该函数所在位置:`int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { // Set a timer to destroy the splash screen. SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间 return 0; }`。
通过以上步骤,你可以为你的编程项目创建一个漂亮的启动画面。