用编程画雪人怎么画

时间:2025-01-23 22:27:50 游戏攻略

```python

import turtle

def draw_circle(color, radius, x, y):

"""绘制一个填充圆"""

turtle.penup() 不绘制线条

turtle.fillcolor(color) 填充颜色

turtle.goto(x, y) 移动到指定位置

turtle.pendown() 开始绘制

turtle.begin_fill() 开始填充

turtle.circle(radius) 画圆

turtle.end_fill() 结束填充

def draw_snowman():

"""绘制雪人"""

画雪人的身体

draw_circle("white", 50, 0, -100) 下半身

draw_circle("white", 40, 0, -40) 中间身

draw_circle("white", 30, 0, 15) 头部

画眼睛

draw_circle("black", 5, -10, 25) 左眼

draw_circle("black", 5, 10, 25) 右眼

画鼻子

turtle.penup()

turtle.goto(0, 20)

turtle.pendown()

turtle.color("black")

turtle.begin_fill()

turtle.circle(10)

turtle.end_fill()

画嘴巴

turtle.penup()

turtle.goto(-25, 20)

turtle.pendown()

turtle.color("red")

turtle.pensize(3)

调用函数开始绘制

draw_snowman()

结束绘制

turtle.done()

```

运行上述代码,你将会在turtle模块的画布上看到一个简单的雪人形象。你可以根据需要调整代码中的参数,比如颜色、半径和位置,来绘制不同大小和样式的雪人。