宏程序怎么调用

时间:2025-01-17 15:40:37 游戏攻略

宏程序的调用方法如下:

简单调用

使用非模态调用指令 `G65`,格式为 `G65 P(宏程序号) L(重复次数)(变量分配)`。其中,`P` 是被调用的宏程序号,`L` 是宏程序重复运行的次数(1~99,若省略则默认为1),`变量分配` 用于为宏程序中使用的变量赋值。

模态调用

可以使用模态调用指令 `G66` 和 `G67`,具体使用哪个指令取决于宏程序的设置和需求。

用G代码调用宏程序

可以通过在主程序中使用特定的G代码来调用宏程序,这种方式通常涉及到在程序中嵌入宏程序号和相关参数。

用M代码调用宏程序

可以使用M代码来调用宏程序,例如 `M98` 调用子程序,但请注意,`M98` 本身并不支持直接传递自变量给宏程序,而 `G65` 可以做到这一点。

用M代码的子程序调用

可以通过在M代码中嵌入子程序调用来间接调用宏程序,这种方式在需要复杂程序逻辑时非常有用。

用T代码的子程序调用

类似于使用M代码的子程序调用,可以通过T代码来调用宏程序,这在某些特定软件中可能会用到。

示例

```

; 主程序

G65 P9010 L2 A1.0 B2.0;

M30;

O9010;

3=1+2;

IF [3 GT 360] GOTO 9;

G00 G91 X3;

N9 M99;

```

在这个示例中:

`G65 P9010 L2 A1.0 B2.0;` 调用宏程序号为 `9010` 的宏程序,重复运行2次,并传递变量 `A1.0` 和 `B2.0` 的值。

`M30;` 结束当前程序段。

`O9010;` 准备调用宏程序。

`3=1+2;` 在宏程序中使用的局部变量 `3` 被赋值为 `1` 和 `2` 的和。

`IF [3 GT 360] GOTO 9;` 如果 `3` 大于360,则跳转到宏程序的第9条语句。

`G00 G91 X3;` 执行宏程序中的 `G91` 指令,将 `3` 的值赋给 `X` 轴。

`N9 M99;` 结束宏程序执行并返回主程序。

通过这些方法,可以根据不同的需求和编程环境选择合适的宏程序调用方式。