编程猫鞭炮模型怎么做

时间:2025-01-24 12:53:02 游戏攻略

编程猫(或其他类似3D建模和动画软件)中制作鞭炮模型的过程可以分为几个步骤。以下是一个详细的步骤指南,基于编程猫平台:

1. 创建鞭炮中端模型

新建圆柱体

在编程猫中新建一个圆柱体,调整其长度、粗细等参数以适应鞭炮的中端形状。

平滑着色和挤出

选择圆柱体的顶部面,按S键进行放大,然后向上挤出一段长度适中的部分。

制作小圆柱体

在挤出段的上面继续挤出,制作一个半径稍小的圆柱体,使其与中端圆柱体半径相等。

切割和圆角

使用切刀功能切割出两条边,选中中间的面后向内挤压,制作出图中效果。

在边角位置添加圆角效果,使模型整体更加圆滑自然。

2. 制作鞭炮下部分

独立显示下部分

将下部分模型独立显示,并添加平滑着色效果器。

在边角位置添加圆角效果,使模型整体更加圆滑自然。

3. 添加材质和连接

添加材质

给鞭炮模型的首尾两段添加带有金属色彩的金色材质,中端模型添加红色材质。

内插面和连接

选择顶部的面,按I键做内插面,然后向上挤压一直连接到杆子模型上。

4. 添加金币发射区和粒子系统

新建圆环

在鞭炮中端位置新建一个圆环,作为金币发射区。

添加粒子系统

在圆环内添加一个粒子系统,数量约35个,生命周期300,速度在Z轴方向上为2,随机性2,并勾选旋转。

刚体碰撞

添加一个刚体碰撞,选择刚体类型为被动,并添加一个碰撞,阻尼设置为0.5。

5. 复制和排列鞭炮模型

复制鞭炮模型

将制作好的鞭炮模型复制多份,并连接到杆子模型上,可以排得密集一些。

6. 动画和效果

烟花绽放效果 (可选):

可以参考文档2中的方法,创建烟花Rocket角色,制作多个造型,并通过克隆和移动模拟烟花绽放的效果。

7. 调整和优化

调整大小和位置

根据需要调整鞭炮模型的大小和位置,确保整体效果协调。

测试和优化

运行场景,测试鞭炮的动画和物理效果,根据反馈进行必要的优化。

通过以上步骤,你可以在编程猫中制作出一个较为逼真的鞭炮模型,并添加相应的动画和物理效果。