在UG编程中,主要有以下几种坐标系及其区分方法:
绝对坐标系
定义:绝对坐标系是在模型空间中的固定点和方向,是模型空间中的概念性位置和方向,不能移动。其原点和各坐标轴线的方向永远不变,是系统默认的坐标系,在UG软件中通常是隐藏起来的。
用途:主要用于大装配零件的参考,确定每个零件之间的相对关系,以及与其他三维建模软件的文件互通。
工作坐标系(WCS)
定义:工作坐标系又称相对坐标系,其位置和方向可以随意更改。在模型空间和加工中应用较多,是编程时用来构建二维曲线图的坐标系。
标识:通常用XC、YC、ZC标识其在模型空间中的位置,而XM、YM、ZM标识其在加工模块中的位置。
操作:工作坐标系可以通过鼠标左键双击转换为动态的,并且可以移动和旋转,这在分析和加工中非常有用。
加工坐标系(MCS)
定义:加工坐标系是在加工模块中用来编刀路算程序的坐标系,其实际加工中一般与机床坐标系G54的原点重合。
标识:用XM、YM、ZM标识其在加工模块中的位置,这与工作坐标系的XM、YM、ZM是区分开的。
用途:在编程时作为刀路计算的零点,所有编程中的G、M代码程序中所算出来的XYZ等坐标值都是以它为零点的。
基准坐标系
定义:基准坐标系具有平面选择功能,一般在建模时使用,可以根据造型的需要随时创建、隐藏或删除,也可以移动和旋转。
用途:用于确定模型中的特定平面或点,便于进行精确的建模和加工操作。
视图三重轴
定义:视图三重轴只是一个视觉指示符,表示模型绝对坐标系的方位且不可移动,显示在图形窗口的左下角。
用途:用于旋转模型零件,以帮助观察和确定模型在不同视图中的位置和方向。
通过以上信息,可以明确每种坐标系在UG编程中的用途和标识方法,从而在实际操作中能够根据不同的需求选择合适的坐标系进行操作和分析。建议在编程过程中,确保三个坐标系(绝对坐标系、工作坐标系和加工坐标系)能够重合,以减少人为错误和提高编程的准确性。