画六芒星编程怎么画

时间:2025-01-24 14:27:28 游戏攻略

使用Python和turtle库

```python

import turtle

创建一个画布

canvas = turtle.Screen()

创建一个海龟对象

star = turtle.Turtle()

设置画笔的颜色和粗细

star.pensize(3)

star.pencolor("red")

绘制六芒星图案

for i in range(6):

star.forward(200)

star.right(60)

star.forward(200)

star.right(120)

关闭画布

canvas.exitonclick()

```

使用Python和turtle库(另一种方法)

```python

import turtle

创建一个画布和画笔

screen = turtle.Screen()

pen = turtle.Turtle()

设置画笔的颜色和粗细

pen.color("red")

pen.width(2)

画六个圆形成六芒星

for i in range(6):

pen.circle(100)

pen.penup()

pen.goto(0, 0)

pen.pendown()

隐藏画笔

pen.hideturtle()

关闭画布

screen.mainloop()

```

使用Python和海龟库(更复杂的方法)

```python

import turtle

import math

设置画布的大小和位置

turtle.setup(650, 350, 200, 200)

提起画笔

turtle.penup()

放下画笔

turtle.pendown()

设置画笔的粗细

turtle.pensize(7)

设置画笔颜色

turtle.pencolor("gold")

设置填充颜色

turtle.fillcolor('33cc8c')

设置画笔绘制方向

turtle.seth(30)

准备开始填充图形

turtle.begin_fill()

绘制六芒星的边

for i in range(6):

turtle.fd(200)

turtle.seth(-90)

turtle.fd(200)

turtle.seth(150)

turtle.fd(200)

turtle.seth(270)

turtle.circle(math.sqrt(3) * 200 / 3, 420)

turtle.seth(90)

turtle.fd(200)

turtle.seth(-30)

turtle.fd(200)

结束填充图形

turtle.end_fill()

```

使用Excel VBA

1. 打开Excel,进入Visual Basic编辑器。

2. 插入模块。

3. 编写显示窗体的程序。

4. 插入窗体,调整窗体大小。

5. 编写窗体单击事件触发的程序,调用声明的函数。

6. 关闭VBE,启动宏,执行宏。

使用Canvas API(HTML + JavaScript)

```html